Este año, los premios destacan tres grandes tendencias: el avance de la IA aplicada a la creatividad, la consolidación del bienestar digital y la centralidad del entretenimiento multiplataforma.

Tiimo, la app del año para iPhone: bienestar y organización en tiempos de sobrecarga
La elegida como App del Año para iPhone fue Tiimo, un planificador visual que apuesta a una lógica simple: menos ruido, más foco. Diseñada para personas que necesitan organizar rutinas de manera accesible, combina elementos visuales claros, recordatorios inteligentes y un diseño que evita la ansiedad que generan los gestores tradicionales.
En un año marcado por la saturación digital, la elección no sorprende: el usuario pide herramientas que ordenen, no que compliquen.

Pokémon TCG Pocket y el fenómeno del “juego casual premium”
El Juego del Año para iPhone fue Pokémon TCG Pocket, la versión móvil del clásico juego de cartas coleccionables. La app logró actualizar un formato de décadas sin perder su esencia: partidas rápidas, diseño cuidado y un sistema de coleccionismo que explota la potencia gráfica del iPhone.
Su inclusión refleja un fenómeno global: el renacimiento de los juegos casuales con estética premium y fuerte identidad de marca.
Detail: la IA entra por la puerta grande en el iPad
En iPad, la protagonista fue Detail, una app de edición de video que integra IA para simplificar tareas profesionales. Desde la edición automática de clips hasta el manejo avanzado de cámaras virtuales, la propuesta democratiza la producción audiovisual.
En tiempos donde todos —desde influencers hasta periodistas— producen video, Apple refuerza un mensaje claro: el iPad es una herramienta creativa, no solo de consumo.

Mac premia a la productividad profunda: Essayist
La App del Año para Mac, Essayist, apunta al universo académico y profesional: notas, bibliografía, estructura de textos y herramientas de escritura diseñadas para proyectos largos. En un contexto donde la IA reescribe las reglas del trabajo intelectual, Apple premia una aplicación que combina automatización con control humano.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition lidera el gaming de escritorio
El Juego del Año para Mac fue Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, un título emblemático por su ambición narrativa y visual. La decisión subraya otro movimiento estratégico: Apple quiere consolidar la Mac como plataforma de gaming serio, una batalla que todavía disputa frente a Windows.
Strava y la consagración del Apple Watch como hub deportivo
En wearables, Strava se quedó con el premio a la App del Año para Apple Watch, confirmando lo obvio: el reloj inteligente se transformó en el centro del ecosistema de salud, actividad y comunidad deportiva.

HBO Max domina en Apple TV
En Apple TV, HBO Max se impuso como aplicación del año, reflejando que el streaming sigue siendo un pilar estructural del entretenimiento hogareño —incluso en tiempos de fragmentación de plataformas.
Tecnología con impacto: accesibilidad, comunidad y diversidad
Apple también destacó apps con impacto social, entre ellas Be My Eyes, que utiliza IA y voluntarios para asistir a personas con discapacidad visual; y proyectos como StoryGraph o Focus Friend, centrados en bienestar, salud mental y creatividad.
Son premios que funcionan como una señal editorial: Apple quiere incentivar desarrollos que incorporen accesibilidad e inclusión desde el diseño.